Rozw贸j techniki jest nie do powstrzymania. Komputery staj膮 si臋 szybsze, telewizory wy艣wietlaj膮 coraz lepszy obraz, a zestawy kina domowego z dnia na dzie艅 oferuj膮 rozrywk臋 na wy偶szym poziomie. Niestety nie przek艂ada si臋 to na jako艣膰 produkt贸w. W pogoni za klientem producenci wymy艣laj膮 nieraz na prawd臋 g艂upie rozwi膮zania, montuj膮c w lod贸wkach telewizory, w telefonach mikrofal贸wki, a do klawiatur dok艂adaj膮 touchpady, by u偶ytkownik nie musia艂 m臋czy膰 si臋 z myszk膮. To zjawisko jest globalne - wielkie firmy zapominaj膮, 偶e odbiorcami ich wynalazk贸w s膮 my艣l膮cy ludzie, kt贸rzy nie zawsze dadz膮 si臋 og艂upi膰 marketingowi. R贸wnie偶 Apple pope艂ni艂o taki b艂膮d, stwarzaj膮c niesamowicie bezu偶yteczny produkt - iPoda Shuffle trzeciej generacji.
App Store jest przepe艂nione zar贸wno u偶ytecznymi aplikacjami, jak i zupe艂nie niedopracowanymi pozycjami - o nich jednak chc膮 czyta膰 jedynie masochi艣ci, dlatego te偶 dzi艣 napisz臋 par臋 s艂贸w o 艣wietnej grze logicznej - Quadratus, autorstwa naszego forumowicza, demarca.
iPhone wywo艂a艂 spore zamieszanie na rynku telefon贸w kom贸rkowych. Niemal z chwil膮 premiery zyska艂 zar贸wno zwolennik贸w, kt贸rzy wychwalali go pod niebiosa, jak i przeciwnik贸w, kt贸rzy widzieli w nim jedynie zacofane, a na dodatek drogie urz膮dzenie. Trudno jednak zaprzeczy膰, 偶e telefon ten odni贸s艂 spory sukces, rozpowszechni艂 si臋 niemal na ca艂ym 艣wiecie, a dla niekt贸rych os贸b sta艂 si臋 obiektem po偶膮dania. Na czym jednak polega jego fenomen i dlaczego w艂a艣nie na niego si臋 zdecydowa艂em? Aby to zrozumie膰, musimy cofn膮膰 si臋 nieco w przesz艂o艣膰.